
一樣是不專業自HIGH文
雖說個人一直視Saber為最愛的人物
不過自從我第一個買的PVC
也就是Unlimited codes的Saber lily之後就沒再買過Saber的模型了
在買了數款初音黏土人後才驚覺 這可不行!!

一樣是不專業自HIGH文
雖說個人一直視Saber為最愛的人物
不過自從我第一個買的PVC
也就是Unlimited codes的Saber lily之後就沒再買過Saber的模型了
在買了數款初音黏土人後才驚覺 這可不行!!

嗯…個人覺得這款ウィッチズガーデン應該是款會留名的Galgame吧,先不管遊戲的其他部份,光是E-MOTE這點就值得玩家去體驗這款遊戲,雖說隨著時間與台詞變動的立繪已經不算是什麼稀奇的事,但E-MOTE的出現讓整個角色的演出變得更加的生動,對於一個萌GAME或是角色GAME來說可說是一個相當大的加分點,可以確定的是E-MOTE絕對是本作最大的賣點。
但是說實在,若是本作少了E-MOTE系統的話就整個失色相當多,儘管E-MOTE的表現亮眼,不過對劇情卻沒有什麼加分的效果,而且本作在其他地方的表現並不突出,儘管人設佳且CV表現可圈可點,但我想相當可能被當成一個普通的作品而被埋沒吧。
稍微深入一點說E-MOTE吧,最常見的眨眼和說話時動嘴唇當然有,此外還有更多眼睛動作的表現,像是轉看向說話的對象、上目遣、傷心難過時低頭向下看等等,個人覺得最特別的是觀察環境時眼神向四處看的動作,因為E-MOTE的關係讓一切都更加的流暢以及有畫面。
還有就是隨著心情身體的擺動,吃驚、高興、生氣時的跺地或跳動身體,嘛…這些一般立繪也能表現出來就是了,但除此之外還有害羞時的扭捏もじもじ感、高興時一邊哼著歌一邊左右點動身體等等真的表現的很棒,可以說比起故事的進展,我更加期待會不會有什麼更加可愛的動作出現吧XD
另外一賣點就是E-MOTE有所謂的慣性,像是衣服阿、飾品、頭髮等等都會隨著角色有所飄動,個人蠻喜歡涼乃變魔女裝時整個服裝一起”澎─”出來的那種感覺,還有最重要(?)的是”乳搖”,這個功能真是莫名其妙(紳士讚賞的意味),顧名思義就是隨著身體擺動胸部也會跟著晃動,系統還有一條設定專門調整搖動程度XD

這篇心得在很早之前跑完的時候就寫好了,不過當初總覺得自己的文筆無法好好寫出想表達的東西,因為個人覺得這款遊戲內容算是挺不錯的,但因為我個人喜好的原 因整體來說是讓我有些失望的,所以希望能寫得能不被我個人感觀影響又能好好推薦這款遊戲,結果放著放著就拖到現在了,嘛~現在看看感覺其實也寫得差不多了拉,總之還是先PO上來了。
然後本篇因為遊戲架構的關係所以沒有特別寫出個人路線,也因此並沒有特別將有雷的部份分開,這部分請自己斟酌。
花了比想像中還要長的時間總算把這款”古色迷宮輪舞曲”給跑完了,其實前面的大部分都玩得非常順,不過最後的高潮部份果然還是想不被打擾的一口氣跑完,所以一直拖到某個星期日花了一個下午的時間將剩下部份結束了。

已經忘記是什麼時候定的 然後原本應該6月底到的這隻總算拿到手拉~~
之前發過一篇迷版的97號和150號雪初音
個人當時是相當滿意的拉
不過這次正日版的品質實在是讓我徹底改觀
讓我們繼續看下去...

上面是圖下面是文字檔 自己亂做的 請自行傳閱使用(超高價位的沒寫)
小建議:
除非一些差價高的東西之外(月嫂、大名驛站、 真愛介紹所、地熱、獸獸、工業產品西廠之後的、遊戲公司自動吐槽、宮女悅己、總督等等...)
不用勉強買高價的,多買一些低價位的反而賺比較多,尤其是休閒娛樂後面利潤都非常差,除非有閒錢都不考慮
| 日常消費 |

前半部無雷。
很久沒有寫心得了呢…雖然最近似乎陷入了每款遊戲都跑不完的窘境,不過這款遊戲卻意外的很乾脆跑完了(雖然中途差點被DRACU-RIOT!拉過去= =)。
其實我也忘記當初到底是看到批評空間什麼評論才決定跑這款的,又或許是最近跑七つのふしぎの終わるとき杏子御津卻不能攻略的怨念、再加上個人好像一段時間沒接觸到安玖深音的關係吧,但說實在我對本作大多的人設和CV表現還蠻失望的,嗯…那我就先說說CV和角色的部份好了。
首先是杏子御津的梨子,個人是在星空のメモリア喜歡上她聲音的,然後再上面提到的七ふしぎ中的表現也相當可圈可點,不過在本作中卻不怎吸引我,個人還是比較喜歡她比較有活力的聲線,嘛…星空的記憶算是比較特別拉,或許是因為梨子這個角色的個人魅力不夠吧。

角色路線前無雷
請注意,本篇文章帶有部份情緒化字眼及批評請見諒
因為最近對純文字的類型有些沒幹勁,所以我才對這款在批評空間上分類SLG的這款遊戲下手,嘛~主要是這陣子實在沒什麼很吸引我的遊戲,所以想找款有遊戲性的來殺時間。
事實上在GALGAME上我還是第一次接觸這種類型的,不過本作似乎跟我想像的有些出入,本來還以為是棋盤式的戰鬥,不過沒想到實際的戰鬥方式似乎比較偏向RPG…而且其實大多時間都跟一般文字AVG沒什麼差別,只是多了戰鬥的PART,嘛,這些都不是重點,重點是整個戰鬥的過程和內容。
個人是認為真正殺時間和有趣的部份大概最多到二週目吧(有技能點數和技能繼承),第一,看似自由度高的能力提昇方式(每人可選擇攻、防、智、速四種),看了一些文章才發現其實幾乎2/3以上都無腦選擇速度就好了,嘛~這倒是省了不少麻煩….

說在前頭這兩隻似乎是日版貨底
所以我其實只是想寫個開箱文而已
個人也不太懂,大陸代工 後面還貼著大陸製造的標籤
嘛~便宜才是重點啦,就外觀來說個人感覺還不錯就是了
用7-11取貨 意外挺大包的

註:因為本作是xbox平台,我並不知道有什麼截圖手段,不過基於個人po文習慣,還是硬用相機拍了xd 畫面不好看請見諒<(_ _)>
稍微介紹一下本作的內容好了,簡單說就是走本篇沒有的戀愛風格,原本以為會是後日談之類的劇情,不過想想依照本篇的劇情走向似乎也不太適合啊…所以這次的劇情其實算是其他無限平行世界內的幾個可能拉,雖然有用到D-mail(用於各線的分歧各一次),但並沒有發明近似時光機的跳躍,劇情上也輕鬆許多,岡部的中二病也再度全開XD,個人是覺得不在乎小細節的話,就算沒玩過本篇當成普通的小品遊戲來玩也沒什麼關係,因為重點都是對CV和角色的愛而已= =b
說到愛先讓我離題一下,因為本作目前只有XBOX版本,所以Hoblue買了遊戲後只得特地去借了一台來玩,儘管在整個跑完之後覺得有些不值1900的價錢,嘛…靠愛總能COVER過去的…
回到遊戲本身,畫面上,風格較特殊是大家都知道的,比起本篇這次多了許多賣萌的CG,再來CG上有多了幾張全身模式的,大致上就是泳裝和COSPLAY服,然後破關後還有幾張EXTRA的CG,個人還蠻喜歡的,這方面算是有滿足到。
音樂方面,OP輕快風格和甜甜的動畫感覺挺不錯的,兩個ED則較為普通…BGM相較下也相當影薄,嘛,反正這並不是本作的重點。
穿過包圍在四周無數的石柱群,座落於這群莫名“建築”中央的是一個稍有規模的村莊,不過這個外表看似普通的村莊似乎要比其他地方來的沒有人氣,村子本身每天都正常的運作著,一早也能聽見市集喧囂的叫賣聲,只是這個村子數十年來都不曾有人經過──
即使他的存在廣為人知。
不過,這個看似普通的小村莊今天發生了一個不尋常的事件,就在村民們理所當然過著平凡的一天時,村外來了四名來自“故鄉”的旅人…
這是一片荒蕪的大地,四周除了幾株耐旱的植物之外就只有高得不像話的石柱和巨岩,因為這裡的景色總是如此單調,這使大地上突然出現的藍色光芒顯得額外鮮艷、耀眼。
若是附近有人經過的話肯定會以為這是海市蜃樓般不現實的景象吧,但是別說人類了,這裡連動物都不怎麼出現,甚至可以說是幾乎不存在。