ハピメア的這首OP在個人心中算是神曲了
當初在動漫店聽到一整個被電到 當下決定一定要跑這款
只是查了查不知為何找不到歌詞阿
還好後來找到這個

夢の無限回廊 / 橋本 みゆき

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neta kao
 
個人覺得這款ウィッチズガーデン應該是款留名的Galgame,先不管遊戲的其他部份,光是E-MOTE這點就值得玩家體驗這款遊戲,雖說隨著時間與台詞變動的立繪已經不算是什麼稀奇的事,但E-MOTE的出現讓整個角色的演出變得更加的生動,對於一個萌GAME或是角色GAME來說可說是一個相當大的加分點,可以確定的是E-MOTE絕對是本作最大的賣點。

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hae
這篇心得在很早之前跑完的時候就寫好了,不過當初總覺得自己的文筆無法好好寫出想表達的東西,因為個人覺得這款遊戲內容算是挺不錯的,但因為我個人喜好的原 因整體來說是讓我有些失望的,所以希望能寫得能不被我個人感觀影響又能好好推薦這款遊戲,結果放著放著就拖到現在了,嘛~現在看看感覺其實也寫得差不多了拉,總之還是先PO上來了。

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無聊的東西砍
前半部無雷。

很久沒有寫心得了呢雖然最近似乎陷入了每款遊戲都跑不完的窘境,不過這款遊戲卻意外的很乾脆跑完了(雖然中途差點被DRACU-RIOT!拉過去= )

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BOSS.JPG
 
角色路線前無雷
請注意,本篇文章帶有部份情緒化字眼及批評請見諒
 

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註:因為本作是xbox平台,我並不知道有什麼截圖手段,不過基於個人po文習慣,還是硬用相機拍了xd 畫面不好看請見諒<(_ _)>
 
稍微介紹一下本作的內容好了,簡單說就是走本篇沒有的戀愛風格,原本以為會是後日談之類的劇情,不過想想依照本篇的劇情走向似乎也不太適合啊所以這次的劇情其實算是其他無限平行世界內的幾個可能拉,雖然有用到D-mail(用於各線的分歧各一次),但並沒有發明近似時光機的跳躍,劇情上也輕鬆許多,岡部的中二病也再度全開XD,個人是覺得不在乎小細節的話,就算沒玩過本篇當成普通的小品遊戲來玩也沒什麼關係,因為重點都是對CV和角色的愛而已= b

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沒什麼事做所以就發了這篇文章(未必誤
只是這波的作品似乎和想像中有些出入阿...
目前預定跑的大概是下面這些,基本上還是都會先參考批評空間的一些東西吧

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用最簡單的一句來形容這款遊戲的話很黃、很暴力!至於適不適切就看大家怎麼想了XD


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其實這篇教學文在蠻久之前就有打算要寫了,算是有點飲水思源的意味?但事實上當agth自動翻譯用上手之後根本就沒時間做其他事啊,舊的遊戲玩不完新的遊戲又一直出,加上一開始看文章的速度不快,遊戲得消化速度根本趕不上出遊戲的速度,嘛不過就算看很快也一樣吧XD,我想最主要還是初心者什麼作品都跑得很高興的原因吧,想想還真懷念當初不管什麼遊戲都能一口氣看完的日子啊(遠目)。

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寫著重要意含的標題圖

跑很快沒截清楚

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為因應6/24的另一波作品潮(不過又一堆延期...),所以即使カミカゼ還沒跑但還是決定先把這款拖了很久的遊戲解決掉,不過因為最後一線隔了有點久的關係所以印象有些不太鮮明了,但是因為蠻喜歡這個作品的緣故所以還是想寫篇心得,內容方面可能會稍微簡單一些就是了,所幸本作並沒什麼相當重要的劇情,嘛個人想傳達的一些東西應該不會少就是了。
 

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5的作品中個人較注意的就是5/27發售的愛しい対象の護り方 カミカゼ☆エクスプローラー!以及本作太陽のプロミア三個作品,除了因為是比較熟悉axlclochette之外,cv表中都有青山ゆかり擔任主役也是主因拉,嘛~愛しい原本雖是最期待的作品,不過前陣子跑完已經確定是期待はずれ了,カミカゼ的話似乎是偏萌系的作品所以決定先跑這款太陽のプロミア。

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